信阳品牌策划那点拧巴:得失、心理戏和AI时代的小碎念

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 3

二十四节气谷雨创意手绘品牌策划宣传海报

那些拧巴的“患得患失”

改到凌晨三点的logo

上个月接了个本地老巷里手作类的品牌策划,甲方要的是“不花哨但能让人记住”,我前前后后改了7版,从字体的粗细到符号的弧度,每次发过去都等不到回信,直到第三次凌晨两点,甲方说“还是第一版顺眼”。那半小时我盯着电脑屏幕,突然懂了设计师的“患得患失”——不是改得不够好,是怕自己的判断压过了用户的直觉,怕“专业”变成了多余的枷锁。

成功背后的那些“心理斗争”

客户突然说“就按你想的来”

有个项目前期卡了半个月,甲方总说“没感觉”,我干脆停了所有方案,蹲在老巷里待了两天,每天跟手作的老板聊天,看他揉泥的手势,听他说做这个品牌的初衷是想让更多人知道本地的老手艺。回来后我把所有“网红元素”都删掉,只留了老巷的青瓦线条和揉泥的手的轮廓,第三次提案时,甲方盯着PPT看了五分钟,说“就按你想的来”。那时候的开心不是因为项目成了,是终于跨过了“我要给客户做什么”到“客户要的是什么”的心理坎——策划不是炫技,是把别人的故事讲得刚好。

AI来的时候,我们该怎么站?

别跟AI比“快”,要比“慢”

最近总有人问我,AI会不会抢设计师的饭碗?我上个月试过用AI生成策划框架,出来的东西全是“通用模板”,没有一点温度。后来我发现,设计师的核心不是画出来的图,是藏在背后的“感受”——比如本地老巷的风的味道,手作老板揉泥时手上的茧,这些AI学不会。所以我现在的做法是,AI帮我做基础的框架、素材筛选,我负责把那些“看不见的细节”串成策划——比如给品牌加一个“老巷取名字”的环节,让消费者自己参与,这是AI永远做不出来的“人味”。

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